次世代3D换装手游《闪耀暖暖》正式上线

据叠纸游戏公告,次世代3D换装手游《闪耀暖暖》于今天(8月6日)正式上线,并同步公开了游戏公测PV,全方位地展示了换装游戏的风格化服装和材质细节。《闪耀暖暖》是叠纸游戏自研自发的暖暖系列首款3D手游,为暖暖系列IP沉淀6年集大成之作。游戏延续了暖暖系列招牌换装玩法和一贯的精致画风,以各种角色背后独具魅力的故事设定,创新的多样化游戏玩法,带给玩家极佳的娱乐体验。

《闪耀暖暖》在去年四月份首次曝光了游戏实录PV,3D的换装呈现方式惊艳了许多游戏玩家和行业从业者,被誉为年度最受期待手游之一。据《闪耀暖暖》项目组介绍,当初放弃spine 2D而选择更大挑战的3D方向,是为了满足玩家想要多视角地欣赏服装细节的需求,享受更佳的视觉效果。历经3年,在玩家的反馈中持续优化,从公测PV中不难看出《闪耀暖暖》在服装呈现和人物动态表现上确实令玩家感到惊喜。

《闪耀暖暖》精致套装展示

作为一款手游,《闪耀暖暖》的平均建模数水平在50000面,最多可以达到80000面,建模精度远超手游行业正常水平,甚至比肩一些3A作品,这极大地拓宽了《闪耀暖暖》在服装表现力上的空间。游戏内还原了近千种3D服装材质,比如刺绣、蕾丝、皮革、镭射等,服饰纹理清晰可见,而在配合不同光照和阴影处理等特效时,薄纱的透明感、暗纹的反光效果以及镭射面料的光泽度都能细腻地表现出来。并得以细致打造出多种3D风格化套装,呈现了服饰的无限可能。

多种材质细节展示

多种风格化套装展示

而对于换装游戏来说,如何能真实地还原人物运动时的衣服变化才是真正的考验,而《闪耀暖暖》探索出了一套兼具匠心和耐心的方法。首先搭建人物基础骨架和扩展骨架,与服装的物理模型进行绑定,再利用物理编辑系统呈现最初始的服装和人体碰撞效果。以裙装为例,当腿部运动时能正确地向外推裙子,但随着运动幅度加大,基础系统无法准确表现两者的碰撞关系,腿反而会内压裙子。《闪耀暖暖》技术组创新地加入粒子和弹簧两种新的碰撞处理对象,更细致地考虑每一种碰撞可能,达到稳定而真实的衣服动态效果。尤其针对一些细节,比如“辞凤阙”套装中的云肩,有很多流苏配饰,还需要人工手动逐一进行绑定,并反复确认动态效果。研发和运用如此细致的制作方法,《闪耀暖暖》项目组需要付出很多的时间和人力成本,而“坚持技术和游戏体验的不断创新,打磨一款在未来也是高品质的换装手游”是他们给出的答案。

粒子和弹簧碰撞示意图

裙装腿部运动效果展示

而另一个值得注意的点,是《闪耀暖暖》项目组花了很多功夫,去打磨大部分玩家不会注意到的换装细节。比如不同的鞋子会用不同的材质表现,鞋面上和鞋跟上的花纹也是不一样的;比如雨鞋的防滑纹也能在游戏中看到;再比如饰品,同一款发饰搭配不同发型上的佩戴位置、细节造型都是不一样的,也就是常说的“挂点”真实。目前行业内也没有解决如何用程序化方式实现1对1适配挂点的问题。《闪耀暖暖》选择了用人工手动的方式确定每一款饰品和近百款发型的搭配。针对细节的坚持,项目组坦言,“选择坚持高标准的服装材质和动态呈现,我们愿意付出更多的精力,承担更大的压力做出好的游戏体验。”

发饰和发型适配图

叠纸游戏历时3年打造的次世代3D手游《闪耀暖暖》,在技术创新和游戏视觉效果呈现上,实现了自我的突破,带给玩家新的选择和更丰富的游戏体验。《闪耀暖暖》已在今日正式开启公测,期待玩家口中“换装第一品牌”会有怎样的上线表现。(牛广文)