《躲或死》蹦出新滋味 8月Steam上架

由独立游戏团队VecFour Digital开发的恐怖生存新作《躲或死》(Hide Or Die),去年在Kickstarter已成功达成募资目标,游戏预计今年8月2日上架Steam,不过玩法已和去年有些改变。

最初《Hide Or Die》皆受《黎明杀机》(Dead by Daylight)影响的1v15非对称恐怖生存游戏,不过经过Beta测试后发现玩家反应猎人太过强大,原团队便重新翻修游戏玩法,添加了许多人都熟悉的“大逃杀”机制。

原本的游戏玩法为1位玩家扮演杀人鬼,15位玩家扮演生存者,在一处封闭的荒野野岭展开一场鬼抓人求生战。但经过改变后,玩家将在1.2平方公里的地图上通过多种方式收集“暗黑”,当下方的“黑暗值”集满即可化身为3种猎人之一(可自由选择)并展开猎杀。

当然,游戏也让原本手无寸铁的逃生者更容易找到防御武器与道具防身,虽然游戏鼓励与其他存活者联手,增强防御装备并合力对抗猎人。

然而,由于黑暗值的设定,每个人都有机会成为猎人,因此你永远不会知道你的队友是否值得信赖,或者要继续误导他们,等待机会赶尽杀绝。

除了猎人之外,游戏中也会有AI恐怖生物会散步在贝尔县(地图名称),如果你能击败它们便能获得黑暗值,但如果你手无寸铁,劝你还是先逃为妙。

整体来说,玩家在游戏的过程便要想办法武自己,找到废弃的提取器并重新启动机器,在被黑暗完全吞噬之前逃脱。随着游戏的进行,一定会有生存者会被黑暗腐蚀,令他变成可怕的猎人。猎人的目的只有一个,就是杀死其他剩下的人。

当黑暗完全控制这世界时,具有最多“暗黑”的玩家将成为“选中之人”,能够防守三个地堡中的一个,而这些地堡则是剩余玩家唯一的逃脱路线。在这分秒必争、匆忙逃亡的最后时刻,也是“选中之人”上演杀戮狂潮的一刻。

这款非对称生存大逃杀游戏《躲或死》(Hide Or Die)预计今年8月2日上架Steam,售价尚未公布。