据网传支持云的流媒体Xbox采用半定制AMD Picasso APU

7月下旬,信誉良好的消息来源Thurrott和The Verge的两份不同报告表明微软正在开发下一代“流媒体Xbox”。这将是一个低功耗设备,专门设计用于与我们现在知道的项目xCloud的云游戏平台结合使用。据称,它将是另一个可以运行本地游戏面,更强大Xbox的补充。

我们现在已收到有关该芯片的信息,这款便宜又实惠的游戏机将采用半定制的AMD Picasso系列APU其提供动力。这是因为AMD Picasso APU的性能功耗比很大,预计这将为硬件提供小巧的外形,并且使微软能够保持低价格。

一些“延迟敏感”计算将在本地进行,但从技术角度来看,关键创新将是数据中心和毕加索芯片的硬件加速深度学习。这个“基石”被泄密者描述为Project Brainwave的更复杂版本,Project Brainwave是去年微软宣布的实时人工智能深度学习加速平台。

有趣的是,通过深度学习,服务器和这款流游戏机性能都会随着时间的推移而改进,以预测玩家的行为,从而最大限度地减少延迟。这将很好地使这个流Xbox成为一个非常容易访问的游戏平台。微软的总体目标是尽可能减少延迟,他们相信通过优化硬件,软件和数据中心,他们将有机会做到这一点。

基于AMD Picasso APU的Ryzen 3000系列产品规格在两天前通过GeekBench泄露。例如,Ryzen 5 3500U配备了四个物理内核和八个线程(通过多线程),基本时钟频率为2.10 GHz,2MB L2缓存,4MB L3缓存和15W TDP(热设计功耗)。根据我们的硬件团队,它应包括8个计算单元,总共512个流处理器。