被疫情“围困”的年轻人,去了哪里?| 2022营销游戏化洞察报告

疫情之下,宅娱乐开始盛行。

“异军突起”的年轻消费群体成为各个品牌不断研究的对象。

他们在哪里?他们什么样子?他们又有何不同?

品牌如何更好地与“年轻人”同行?如何“搞定”Z世代?品牌营销游戏化如何入局?

基于此,摩西智库结合了3000份定量调研,数十位专家访谈以及百余份权威报告,试图以更立体的视角,对年轻消费群体进行探究。

德国教育家福禄贝尔曾说:“游戏是儿童期最纯净也最具心灵性的活动,同时更是人类整体向外的表达方式。”

对于我们这一代人来说,游戏是一种永远不会终结的互动,贯穿我们的一生。游戏是一种娱乐形式,更是一种思维方式。

如今,生活与娱乐的边界在逐渐模糊,消费与游戏的关联却日渐增强。从小时候的边玩边学,到长大后的边玩边买,我们在成长,品牌营销方式也是。

游戏之下,我们不难被取悦。

以下,Enjoy~