8天连投4家游戏公司,B站疯狂投资游戏想干啥?

据上海证券报的报道,B站又双叒叕投资游戏公司了。

天眼查信息显示,曾入选索尼“中国之星”计划的独立游戏开发商火箭拳科技发生工商变更,股东新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司,B站持股比例约12.5%,成为该公司第二大股东。

根据B站月初发布的2021年财报,游戏业务对总营收贡献首次退居第三。作为曾经B站业务的顶梁柱,持续亏损的B站显然不可能就这么放弃。今年以来,B站已经投资了近10家游戏公司。

根据初步统计,2022年以来,B站投资了游戏谷、炎魔网络、罐头场等14家公司,涵盖了游戏、动漫、影视、小说、自媒体、服装等领域,其中游戏公司数量多达7家。

仅今年3月10日到17日的8天时间内,就有4家游戏公司被B站投资的消息传出,分别为龙拳风暴(增持)、心源互动、漫游谷(游戏谷关联公司)和火箭拳科技,尤其本次的火箭拳科技擅长制作主机类游戏,足见B站对游戏各个领域全面深入的野心。

众所周知,B站在纳斯达克上市之前,营收的主要来源便是游戏业务。2017年,B站游戏业务收入为20亿元,占总营收的比例一度突破83%。

说实在看到哔哩哔哩在短时间内大规模的投资游戏公司很多人都会很奇怪,哔哩哔哩这到底是要做什么?其中的逻辑又在什么地方?

首先,对于当前的哔哩哔哩来说,最需要做的事情可能就是赚钱,毕竟盈利能力实在是非常重要的一件事情,我们之前就反复说过,对于当前的资本市场而言,赚钱成为了最重要的一件事情,因为资本市场不再相信故事,你如果不能够赚到真金白银的话,资本市场很有可能就会选择把你给抛弃,资本市场越来越实际导致了当前对于上市公司来说压力是越来越大的。特别是赚钱能力相对比较偏弱的长视频型的上市公司,市场的不信任程度还在提升,所以在这样的大背景之下,哔哩哔哩其实也在想方设法的提升市场的预期,这就是当前哔哩哔哩大规模的投资游戏公司的核心根源。

其次,对于当前的哔哩哔哩来说,游戏无疑是一个非常好的发展方向,这一方面是因为游戏实在是很赚钱的业务,腾讯已经用自己的例子向市场证明了,做游戏是非常赚钱的,哔哩哔哩已经有了一个比较好的先例,自然也就可以在这个方向上进一步有所作为。另一方面哔哩哔哩的起家就是二次元玩法,所以对于当前的市场来说,哔哩哔哩可以玩的还是非常多的,特别是哔哩哔哩的用户对于哔哩哔哩做游戏,实际上还是非常认同,这也是符合哔哩哔哩长期以来的调性,游戏对于哔哩哔哩来说是一个具备基因深处优势的产业。

第三,从整体的角度来看,我们看到的是哔哩哔哩,其实最近一段时间是想通过投资在多个赛道实现全方位的布局,不仅是游戏赛道,我们看到在直播领域,在自媒体领域,小说领域,服装领域等多个领域。哔哩哔哩都在广泛布局,其本身的目的是非常明确的,这就是不对哪个赛道进行完全的全部投入,而是每个赛道都尝试,想把自己打造成为一个类似于字节跳动的全家桶,通过形成一体化的战斗力,不断的提升自己的市场优势,从而实现真正全面盈利的目的。